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Java-Programm zur Erleichterung des Einkaufens bei Midgard ©

Ja, ja, das Einkaufen. Immer lästig, immer zeitraubend. Genauso bei Midgard ©! Gehört das Einkaufen nicht zum Abenteuer selbst, ist es öde, öde, öde und darüber hinaus auch noch fürchterlich langweilig.
Ich wollte das ganze etwas beschleunigen und habe mir hierzu ein Java-Programm geschrieben. Klein aber fein! Hoffentlich...

Bedienungsanleitung

Zuerst das Programm herunterladen und in einen geeigneten Ordner entpacken.
Danach die Datei "startEinkauf.bat"auswählen.

Nach dem Start des Programmes muss man aus der Kombobox "Artikelart" die Kategorie auswählen aus der man seine Artikel kaufen möchte.
Nach der Auswahl wird die darunterliegende Tabelle mit den Aritikel der Artikelart gefüllt.
Mit einem Doppelklick auf einen Artikel oder einem Rechtsklick und dann "Artikel kaufen" im Kontextmenü, kann der Artikel in die untere Tabelle (den Warenkorb) gelegt werden.
Genauso einfach, ist das "Zurücklegen" eines Artikels: Doppelklick oder Rechtsklick auf der unteren Tabelle.

Die genaue Bedienungsanleitung kann man der in der ZIP-Datein enthaltenen Dokumentation entnehmen.
Diese wird ständig angepasst!

Änderungen am Programm


27.03.2007

Die Angaben von

wurden von Marcell Kaemmerer auf den Stand von M4 gebracht. Vielen Dank nochmals dafür!
Die anderen Preise sind aus einem eigenen Währungssystem, das wir seinerzeit in Midgard eingeführt haben.

Im Original-Midgard ist die Umrechnung folgendermaßen:
Bei uns war die Umrechnung

10.04.2007

Dank Marcell Kaemmerer wurde die Einkaufsliste komplett auf M4 gebracht!
Gleichzeitig wurden am Programm noch einige Änderungen vorgenommen.
So kann man nun

04.06.2007

Das Programm wurde erweitert.
Beim Kauf eines oder mehrerer Artikel kann festgelegt werden, ob ein Faktor berücksichtigt werden soll. Ein Faktor erhöht oder verringt den Einkaufspreis. Z.B. sollen alle Waren, die die Charaktere bei einer Wüstenkarawane kaufen können das 1.5-fache vom Originalpreis kosten, weil das Warenangebot in der Wüste grundsätzlich etwas knapper ist. Oder der Spielleiter beschließt, dass in einer Hafenstadt alle Artikel, die mit der Seefahrt zu tun haben nur das 0.8-fache kosten (also etwas billiger sind).

Download hier